主要な罰ゲーム ルーレットのためのリソース

一般的なあんばやし ルーレット所の要件一般研究所の要件(gir)上位レベルの罰ゲーム ルーレットクラスへ。 Phoebe Li(7.012)、Vidit Bhandarkar(7.012)、Joanna Lin(7.06)、Brian Vassilo(7.21/7.62)に感謝します。 

罰ゲーム ルーレットの大学院生は、部門に参加する必要がありますTAトレーニングTASの成功に重要な教育の重要な側面を強調しています。クラス固有の準備に加えて、セッションはステレオタイプの脅威、暗黙のバイアス、罰ゲーム ルーレットの関与の強化のトレーニングを提供します。

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TASはどのように罰ゲーム ルーレットを導く準備をしますか?

クラスに応じて、罰ゲーム ルーレットの準備はわずかに異なります。心から、罰ゲーム ルーレットの準備には、過去1週間の講義を検討して、罰ゲーム ルーレット中に議論する資料を特定することが含まれます。

インフォグラフィック

朗読中にTASが議論すべき資料は、クラス間で異なります。 PhoebeとViditは、大規模な講義クラス7.012(罰ゲーム ルーレットの紹介)のTASであり、インストラクターは講義の要約と2-3の問題を含む配布資料を提供しました。

フィービー:罰ゲーム ルーレットの開始時に簡単な講義の要約をするのが好きです。画像として書き留めたり含めたりする必要がある情報がある場合は、事前にスライドを準備します。

Vidit:私の目標は、朗読が主に罰ゲーム ルーレット主導のように罰ゲーム ルーレットの参加を促進する環境を作成することです。講義からの挑戦的な概念についてのスライドからそれぞれの朗読を始めます。

上位レベルおよび小さなクラスのTASには、罰ゲーム ルーレットを導くための配布資料が与えられない場合があります。代わりに、TASは自分の問題(たとえば、質問銀行から)を選択し、罰ゲーム ルーレット中に議論するトピックを決定します。

ブライアン:私の罰ゲーム ルーレットの準備は、先週の講義スライドを通過し、特に重要なトピックを引き出すことから始まります。次に、理解度またはアプリケーションベースのいずれかのトピックに関する質問を書きます。

罰ゲーム ルーレットの構造

罰ゲーム ルーレット時間は制限されており、事前に構造を計画することで、有効性を最適化するのに役立ちます。罰ゲーム ルーレットの目標に応じて、時間を構築するためにさまざまな戦略を使用することができます。

罰ゲーム ルーレットのFAQ TAS

継続的なトレーニングの機会

MIT’sTeaching + Learning Lab(TLL)大学院生にいくつかの追加のトレーニング機会を提供します。初めてのTASの場合、Ta DaysNaviging TAの責任に関するリソースとトレーニングを提供する一連のワークショップです。

TLLは、エビデンスに基づいた教育技術のトレーニングを提供する2つの教育証明書経路も提供しています。

罰ゲーム ルーレットの大学院生は、部門の学生にも申請することができます罰ゲーム ルーレットーチング開発フェロー。フェローは、部門ベースのイベントを組織し、罰ゲーム ルーレットのTASをサポートするためのリソースを開発します。